Studio für flüssige Glaskugeln

Gestalte eine animierte Glaskugel und exportiere sie als transparentes PNG, WebM-Schleife oder eigenständige HTML-Datei.

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Live-Vorschau

WebGL2-Shader-Renderer

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Hintergrund

WebM-Transparenz hängt vom Browser-Codec ab. Prüfe das Ergebnis im Editor.

Fragment-Shader

Erstelle eine Glaskugel für ein Webprojekt

Wähle eine Voreinstellung, passe Kugel und Lichtreflexe an und exportiere ein transparentes PNG, eine Sechs-Sekunden-Schleife oder einen eigenständigen HTML-Renderer.

Beispiel und erwartetes Ergebnis

Beispiel: Wähle Aurora und lasse Transparenz aktiviert. Der Export mit 1024 px ergibt ein 1024 × 640 PNG mit transparentem Rand um die Kugel. WebM-Alpha hängt von Browser-Codec und Schnittprogramm ab.