Studio de sphère en verre liquide

Créez une sphère de verre animée et exportez-la en PNG transparent, WebM en boucle ou HTML autonome.

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Aperçu en direct

Rendu de shader WebGL2

Aucune donnée ni aucun réglage n’est envoyé. Le rendu reste dans ce navigateur.

Préparation de l’aperçu…

Arrière-plan

La transparence WebM dépend du codec du navigateur ; vérifiez le résultat dans votre éditeur.

Shader de fragment

Créez une sphère de verre pour un projet web

Choisissez un préréglage, ajustez la sphère et ses reflets, puis exportez un PNG transparent, une boucle de six secondes ou un rendu HTML autonome.

Exemple et résultat attendu

Exemple : choisissez Aurore et gardez la transparence. L’export 1024 px produit un PNG de 1024 × 640 avec de la transparence autour de la sphère. L’alpha WebM dépend du codec et de l’éditeur.