Студия жидкого стеклянного шара

Создайте анимированную стеклянную сферу и экспортируйте прозрачный PNG, зацикленный WebM или автономный HTML.

Processed on this page. No uploads. Your input is not saved.

Предпросмотр в реальном времени

Рендер шейдера WebGL2

Ввод и настройки никуда не отправляются. Рендеринг выполняется в этом браузере.

Подготовка предпросмотра…

Фон

Прозрачность WebM зависит от кодека браузера; проверьте результат в редакторе.

Фрагментный шейдер

Создайте стеклянную сферу для веб-проекта

Выберите пресет, настройте сферу и блики, затем экспортируйте прозрачный PNG, шестисекундный цикл или автономный HTML-рендерер.

Пример и ожидаемый результат

Пример: выберите «Аврора» и оставьте прозрачность включённой. Экспорт 1024 px даст PNG 1024 × 640 с прозрачным полем вокруг сферы. Альфа-канал WebM зависит от кодека и редактора.