Estúdio de esfera de vidro líquido

Crie uma esfera de vidro animada e exporte como PNG transparente, WebM em loop ou HTML independente.

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Prévia ao vivo

Renderizador de shader WebGL2

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Preparando a prévia…

Plano de fundo

A transparência do WebM varia conforme o codec do navegador; confira no editor.

Shader de fragmento

Crie uma esfera de vidro para um projeto web

Escolha uma predefinição, ajuste a esfera e os reflexos e exporte PNG transparente, loop de seis segundos ou renderizador HTML independente.

Exemplo e resultado esperado

Exemplo: escolha Aurora e mantenha a transparência. A exportação de 1024 px gera um PNG de 1024 × 640 com espaço transparente ao redor. O canal alfa do WebM depende do codec e do editor.