مائع شیشے کے کرّے کا اسٹوڈیو

متحرک شیشے کا کرہ بنائیں اور شفاف PNG، مسلسل WebM یا خودمختار HTML برآمد کریں۔

پیش سیٹ منتخب کریں، کرّے اور جھلکیاں بدلیں، پھر موک اپ کے لیے شفاف PNG، موشن ایڈٹ کے لیے چھ سیکنڈ کا لوپ یا خودمختار HTML رینڈرر برآمد کریں۔

لائیو پیش نظارہ

WebGL2 شیڈر رینڈرر

کوئی ان پٹ یا ترتیب نہیں بھیجی جاتی۔ رینڈرنگ اسی براؤزر میں ہوتی ہے۔

لائیو پیش نظارہ تیار ہو رہا ہے…

WebM کی شفافیت براؤزر کوڈیک کے مطابق بدل سکتی ہے؛ ایڈیٹر میں نتیجہ دیکھیں۔

پس منظر
فریگمنٹ شیڈر
استعمال کرنے کا طریقہ

ویب پروجیکٹ کے لیے شیشے کا کرہ بنائیں

متحرک شیشے کا کرہ بنائیں اور شفاف PNG، مسلسل WebM یا خودمختار HTML برآمد کریں۔

استعمال کے مراحل

  1. اصل ان پٹ یہاں دیں: پیش سیٹ۔
  2. ترتیب دیں: شیشے کا رنگ / کرّے کا سائز / انعطاف / چمک / گردش کی رفتار / شفاف / پس منظر کا رنگ / PNG سائز۔ کام کے مطابق انتخاب کے لیے نیچے وضاحت دیکھیں۔
  3. چلائیں: PNG ڈاؤن لوڈ کریں / 6 سیکنڈ کی WebM ریکارڈ کریں / خودمختار HTML ڈاؤن لوڈ کریں۔ نقل، ڈاؤن لوڈ یا دوسرے استعمال سے پہلے نتیجہ دیکھیں۔
  4. پیش سیٹ منتخب کریں، کرّے اور جھلکیاں بدلیں، پھر موک اپ کے لیے شفاف PNG، موشن ایڈٹ کے لیے چھ سیکنڈ کا لوپ یا خودمختار HTML رینڈرر برآمد کریں۔

ترتیبات کا انتخاب

اختیارکیا بدلتا ہے
PNG سائز / شفافPNG ساکن تصویر، WebM 6 سیکنڈ حرکت محفوظ کرتا ہے؛ الگ HTML رینڈرر رکھتا ہے جسے WebGL براؤزر چاہیے۔ شفاف ساکن مواد کے لیے PNG لیں۔ WebM کی شفافیت منزل کے براؤزر یا ایڈیٹر میں آزمائیں۔

مثال اور متوقع نتیجہ

مثال: شفق قطبی منتخب کریں اور شفافیت جاری رکھیں۔ 1024 px برآمد سے 1024 × 640 PNG بنتا ہے جس میں کرّے کے گرد جگہ شفاف ہوتی ہے۔ WebM alpha براؤزر کوڈیک اور ایڈیٹنگ ایپ پر منحصر ہے۔

اگر کام نہ کرے

  • رینڈرر نہ چلے تو WebGL کی سہولت دیکھیں۔ ویڈیو کوڈیک قبول نہ ہو یا دوسری ایپ میں شفافیت کھو جائے تو ساکن تصویر کے لیے PNG لیں یا WebM کو منزل کی ایپ میں پہلے آزمائیں۔