3D 人体图谱
旋转观察真实 3D 人体模型,搜索部位,切换人体系统并单独观察结构。
让静态 GLB 模型更轻。下载前对照原模型,检查外形和细节有没有改变。
选择静态 GLB 或示例,检查原模型,选择优化方式,处理后对照并下载。
选择 GLB 模型,或先试用示例
一个 GLB · 25 MiB · 仅支持静态模型
优化后,这里会出现结果。
拖动可旋转,两侧使用同一视角。也可用视角选项进行可重复的对照。
纹理和分辨率保持不变。以纹理为主的模型,体积可能几乎不变。减面目标不保证达到。
GLB 把网格、材质和纹理存进一个文件。工具清理重复几何数据,或减少三角面,让模型更适合网页展示。它不会生成新模型,也不会提高纹理清晰度。
目标保留 75% 三角面;达到较小的几何误差上限就停止。 保留全部三角面,去除重复数据,并合并完全相同的顶点。
纹理和分辨率保持不变。以纹理为主的模型,体积可能几乎不变。减面目标不保证达到。 这个文件没有变小。请保留原文件;纹理可能占了大部分体积。
先读错误提示,再重新导出静态、未压缩、内嵌 PNG/JPEG 纹理的 glTF 2.0 GLB。保留原始工程。某个阶段超过 45 秒时,试试清理数据或较小模型。
不会。检查、优化和预览都在当前浏览器完成,工具不上传或存储模型。关闭页面会清除处理状态。