Atlas humain 3D
Explorez un modèle humain 3D réel : rotation, recherche, systèmes et structures individuelles.
Allégez vos modèles GLB statiques. Comparez l’original et le résultat avant de télécharger.
Choisissez un GLB statique ou l’exemple, vérifiez l’original, choisissez une option, optimisez, comparez et téléchargez.
Choisissez un modèle GLB ou essayez notre exemple
Un GLB · 25 MiB · Modèles statiques uniquement
Le résultat apparaît après l’optimisation.
Faites glisser pour tourner. Les deux vues partagent la caméra. Choisissez une vue pour répéter la comparaison.
Les textures et leur résolution restent intactes. Un modèle riche en textures peut peu diminuer. Les objectifs ne sont pas garantis.
GLB réunit maillages, matériaux et textures dans un fichier. Nettoyez les données géométriques en double ou réduisez les triangles pour le Web. L’outil ne crée pas de modèles et n’améliore pas la netteté des textures.
Vise 75% des triangles ; s’arrête à une faible erreur géométrique. Garde tous les triangles. Supprime les données en double et indexe les sommets identiques.
Les textures et leur résolution restent intactes. Un modèle riche en textures peut peu diminuer. Les objectifs ne sont pas garantis. Le fichier n’est pas plus petit. Gardez l’original ; les textures peuvent occuper l’essentiel du volume.
Lisez l’erreur puis réexportez un glTF 2.0 GLB statique non compressé avec textures PNG/JPEG intégrées. Gardez le projet original. Si une étape atteint 45 secondes, essayez Nettoyer ou un modèle plus petit.
Non. Vérification, optimisation et aperçu s’exécutent dans ce navigateur. L’outil ne téléverse ni ne stocke votre modèle. Fermer la page efface son état de traitement.