Atlas humano 3D
Explora un modelo humano 3D real: gira, busca, muestra sistemas e inspecciona estructuras individuales.
Reduce el tamaño de modelos GLB estáticos. Compara el original y el resultado antes de descargar.
Elige un GLB estático o el ejemplo, comprueba el original, elige una opción, optimiza, compara y descarga.
Elige un modelo GLB o prueba nuestro ejemplo
Un GLB · 25 MiB · Solo modelos estáticos
El resultado aparece tras la optimización.
Arrastra para girar. Ambas vistas comparten la cámara. Elige una vista para repetir la comparación.
Las texturas y su resolución no cambian. Un modelo con muchas texturas puede reducirse poco. Los objetivos no están garantizados.
GLB guarda mallas, materiales y texturas en un archivo. Limpia datos de geometría duplicados o reduce triángulos para la web. No genera modelos ni mejora la nitidez de las texturas.
Intenta conservar el 75% de los triángulos; se detiene con un error geométrico pequeño. Mantiene todos los triángulos. Elimina datos duplicados e indexa vértices idénticos.
Las texturas y su resolución no cambian. Un modelo con muchas texturas puede reducirse poco. Los objetivos no están garantizados. El archivo no es más pequeño. Conserva el original; las texturas pueden ocupar casi todo.
Lee el error y vuelve a exportar un glTF 2.0 GLB estático sin compresión, con texturas PNG/JPEG incrustadas. Conserva el proyecto original. Si una etapa alcanza 45 segundos, prueba Limpiar datos o un modelo menor.
No. La comprobación, optimización y vista se ejecutan en este navegador. La herramienta no sube ni almacena tu modelo. Cerrar la página borra su estado de procesamiento.